GlobalData新調(diào)查2030年世界游戲市場規(guī)模將達(dá)4700億美元

日前,據(jù)國外媒體報(bào)道,來自GlobalData新調(diào)查報(bào)告的統(tǒng)計(jì)和預(yù)測顯示,2030年世界游戲市場規(guī)模將達(dá)到4700億美元,比2021年的1970億美元增長一倍以上。

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從游戲平臺(tái)類型占比來看,移動(dòng)游戲依然占據(jù)成都定制網(wǎng)站高占比,2021年約占57%。到2030年,預(yù)測仍將占50%以上。

其中增長最顯著的是云游戲,2021年市場規(guī)模僅為20億美元,而機(jī)構(gòu)預(yù)測到2030年將飆升至300億美元,整體規(guī)模從1%增長至6%。

此外,主流PC平臺(tái)和家用游戲機(jī)平臺(tái)的規(guī)模穩(wěn)步增長,而新興的VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲仍在緩慢增長。

新聞標(biāo)題:GlobalData新調(diào)查2030年世界游戲市場規(guī)模將達(dá)4700億美元
當(dāng)前路徑:http://muchs.cn/article30/ggpo.html

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