解決寫ifelse煩惱方法有哪些

本篇內(nèi)容介紹了“解決寫if else煩惱方法有哪些”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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if else 是我們寫代碼時,使用頻率最高的關(guān)鍵詞之一,然而有時過多的 if else 會讓我們感到腦殼疼。

例如下面這個偽代碼:

解決寫if else煩惱方法有哪些

是不是很崩潰?雖然他是偽代碼,并且看起來也很夸張,但在現(xiàn)實中,當(dāng)我們無數(shù)次 Review 別人代碼時,都會發(fā)現(xiàn)類似的場景。

我們本文提供了 9 種方法來解決掉那些“煩人”的 if else,一起來看吧。

1.使用 return

我們使用 return 去掉多余的 else,實現(xiàn)代碼如下。

優(yōu)化前代碼:

if ("java".equals(str)) {     // 業(yè)務(wù)代碼...... } else {     return; }

優(yōu)化后代碼:

if (!"java".equals(str)) {     return; } // 業(yè)務(wù)代碼......

這樣看起來就會舒服很多,雖然相差只有一行代碼,但真正的高手和普通人之間的差距就是從這一行行代碼中體現(xiàn)出來的。

“勿以善小而不為,勿以惡小而為之”,“千里之堤,潰于蟻穴”,說的都是同樣的道理。

2.使用 Map

使用 Map 數(shù)組,把相關(guān)的判斷信息,定義為元素信息可以直接避免 if else 判斷,實現(xiàn)代碼如下。

優(yōu)化前代碼:

if (t == 1) {     type = "name"; } else if (t == 2) {     type = "id"; } else if (t == 3) {     type = "mobile"; }

我們先定義一個 Map 數(shù)組,把相關(guān)判斷信息存儲起來:

Map<Integer, String> typeMap = new HashMap<>(); typeMap.put(1, "name"); typeMap.put(2, "id"); typeMap.put(3, "mobile");

之前的判斷語句可以使用以下一行代碼代替了:

type = typeMap.get(t);

3.使用三元運算符

三元運算符也叫三元表達式或者三目運算符/表達式,不過代表的都是一個意思,優(yōu)化代碼如下。

優(yōu)化前代碼:

Integer score = 81; if (score > 80) {     score = 100; } else {     score = 60; }

優(yōu)化后代碼:

score = score > 80 ? 100 : 60;

4.合并條件表達式

在項目中有些邏輯判斷是可以通過梳理和歸納,變更為更簡單易懂的邏輯判斷代碼,如下所示。

優(yōu)化前代碼:

String city = "西安"; String area = "029"; String province = "陜西"; if ("西安".equals(city)) {     return "xi'an"; } if ("029".equals(area)) {     return "xi'an"; } if ("陜西".equals(province)){     return "xi'an"; }

優(yōu)化后代碼:

if ("西安".equals(city) || "029".equals(area) || "陜西".equals(province)){     return "xi'an"; }

5.使用枚舉

JDK 1.5 中引入了新的類型&mdash;&mdash;枚舉(enum),我們使用它可以完成很多功能,例如下面這個。

優(yōu)化前代碼:

Integer typeId = 0; String type = "Name"; if ("Name".equals(type)) {     typeId = 1; } else if ("Age".equals(type)) {     typeId = 2; } else if ("Address".equals(type)) {     typeId = 3; }

優(yōu)化時,我們先來定義一個枚舉:

public enum TypeEnum {     Name(1), Age(2), Address(3);     public Integer typeId;     TypeEnum(Integer typeId) {         this.typeId = typeId;     } }

之前的 if else 判斷就可以被如下一行代碼所替代了:

typeId = TypeEnum.valueOf("Name").typeId;

6.使用 Optional

從 JDK 1.8 開始引入 Optional 類,在 JDK 9 時對 Optional 類進行了改進,增加了 ifPresentOrElse()  方法,我們可以借助它,來消除 if else 的判斷,使用如下。

優(yōu)化前代碼:

String str = "java"; if (str == null) {     System.out.println("Null"); } else {     System.out.println(str); }

優(yōu)化后代碼:

Optional<String> opt = Optional.of("java"); opt.ifPresentOrElse(v ->      System.out.println(v), () -> System.out.println("Null"));

小貼士:注意運行版本,必須是 JDK 9+ 才行。

7.梳理優(yōu)化判斷邏輯

和第 4 點比較類似,我們可以通過分析 if else 的邏輯判斷語義,寫出更加易懂的代碼,例如以下這個嵌套判斷的優(yōu)化。

優(yōu)化前代碼:

// 年齡大于 18 if (age > 18) {     // 工資大于 5000     if (salary > 5000) {         // 是否漂亮         if (pretty == true) {             return true;         }     } } return false;

優(yōu)化后代碼:

if (age < 18) {     return false; } if (salary < 5000) {     return false; } return pretty;

我們需要盡量把表達式中的包含關(guān)系改為平行關(guān)系,這樣代碼可讀性更高,邏輯更清晰。

8.使用多態(tài)

繼承、封裝和多態(tài)是 OOP(面向?qū)ο缶幊?的重要思想,本文我們使用多態(tài)的思想,提供一種去除 if else 方法。

優(yōu)化前代碼:

Integer typeId = 0; String type = "Name"; if ("Name".equals(type)) {     typeId = 1; } else if ("Age".equals(type)) {     typeId = 2; } else if ("Address".equals(type)) {     typeId = 3; }

使用多態(tài),我們先定義一個接口,在接口中聲明一個公共返回 typeId 的方法,在添加三個子類分別實現(xiàn)這三個子類。

實現(xiàn)代碼如下:

public interface IType {     public Integer getType(); }  public class Name implements IType {     @Override     public Integer getType() {         return 1;     } }  public class Age implements IType {     @Override     public Integer getType() {         return 2;     } }  public class Address implements IType {     @Override     public Integer getType() {         return 3;     } }

注意:為了簡便我們這里把類和接口放到了一個代碼塊中,在實際開發(fā)中應(yīng)該分別創(chuàng)建一個接口和三個類分別存儲。

此時,我們之前的 if else 判斷就可以改為如下代碼:

IType itype = (IType) Class.forName("com.example." + type).newInstance(); Integer typeId = itype.getType();

有人可能會說,這樣反而讓代碼更加復(fù)雜了,此可謂“殺雞焉用宰牛刀”的典型范例了。

這里作者只是提供一種實現(xiàn)思路和提供了一些簡易版的代碼,以供開發(fā)者在實際開發(fā)中,多一種思路和選擇,具體用不用需要根據(jù)實際情況來定了。靈活變通,舉一反三,才是開發(fā)的上乘心法。

9.選擇性的使用 switch

很多人都搞不懂 switch 和 if else 的使用場景,但在兩者都能使用的情況下,可以盡量使用 switch,因為 switch  在常量分支選擇時,switch 性能會比 if else 高。

if else 判斷代碼:

if ("add".equals(cmd)) {     result = n1 + n2; } else if ("subtract".equals(cmd)) {     result = n1 - n2; } else if ("multiply".equals(cmd)) {     result = n1 * n2; } else if ("divide".equals(cmd)) {     result = n1 / n2; } else if ("modulo".equals(cmd)) {     result = n1 % n2; }

switch 代碼:

switch (cmd) {     case "add":         result = n1 + n2;         break;     case "subtract":         result = n1 - n2;         break;     case "multiply":         result = n1 * n2;         break;     case "divide":         result = n1 / n2;         break;     case "modulo":         result = n1 % n2;         break; }

在 Java 14 可使用 switch 代碼塊,實現(xiàn)代碼如下:

// java 14 switch (cmd) {     case "add" -> {         result = n1 + n2;     }     case "subtract" -> {         result = n1 - n2;     }     case "multiply" -> {         result = n1 * n2;     }     case "divide" -> {         result = n1 / n2;     }     case "modulo" -> {         result = n1 % n2;     } }

“解決寫if else煩惱方法有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!

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