這篇文章主要介紹了C# winform制作不規(guī)則窗體的案例,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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/// <summary> /// 重新繪制窗口樣式 /// </summary> /// <param name="control"></param> /// <param name="bitmap"></param> public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap) { // Return if control and bitmap are null //判斷是否存在控件和位圖 if (control == null || bitmap == null) return; //設置控件大小為位圖大小 control.Width = bitmap.Width; control.Height = bitmap.Height; // Check if we are dealing with Form here //當控件是form時 if (control is System.Windows.Forms.Form) { // Cast to a Form object //強制轉(zhuǎn)換為FORM Form form = (Form)control; //當FORM的邊界FormBorderStyle不為NONE時,應將FORM的大小設置成比位圖大小稍大一點 form.Width = control.Width; form.Height = control.Height; //沒有邊界 form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; //將位圖設置成窗體背景圖片 form.BackgroundImage = bitmap; //計算位圖中不透明部分的邊界 GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); //應用新的區(qū)域 form.Region = new Region(graphicsPath); // 以下為自己添加的語句,不添加此兩句會出現(xiàn)問題 form.Width = bitmap.Width; form.Height = bitmap.Height; } //當控件是button時 else if (control is System.Windows.Forms.Button) { //強制轉(zhuǎn)換為 button Button button = (Button)control; //不顯示button text button.Text = ""; //改變 cursor的style button.Cursor = Cursors.Hand; //設置button的背景圖片 button.BackgroundImage = bitmap; //計算位圖中不透明部分的邊界 GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap); // Apply new region //應用新的區(qū)域 button.Region = new Region(graphicsPath); button.Width = bitmap.Width; button.Height = bitmap.Height; button.FlatStyle = FlatStyle.Popup;//此處為添加部分 } } private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap) { //創(chuàng)建 GraphicsPath GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath(); //使用左上角的一點的顏色作為我們透明色 Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0); //第一個找到點的X int colOpaquePixel = 0; // 偏歷所有行(Y方向) for (int row = 0; row < bitmap.Height - 1; row++) { // Reset value //重設 colOpaquePixel = 0; //偏歷所有列(X方向) for (int col = 0; col < bitmap.Width - 1; col++) { //如果是不需要透明處理的點則標記,然后繼續(xù)偏歷 if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent) { colOpaquePixel = col; //建立新變量來記錄當前點 int colNext = col; ///從找到的不透明點開始,繼續(xù)尋找不透明點,一直到找到或則達到圖片寬度 for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++) { Color gpi = bitmap.GetPixel(colNext, row); if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent) { break; } } //將不透明點加到graphics path { graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1)); } col = colNext; } } } return graphicsPath; }
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享C# winform制作不規(guī)則窗體的案例內(nèi)容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細的解決方法等著你來學習!
當前文章:C#winform制作不規(guī)則窗體的案例-創(chuàng)新互聯(lián)
文章位置:http://muchs.cn/article32/degesc.html
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