ios開發(fā)lldb iOs開發(fā) 柱狀圖不規(guī)則

免開Xcode,手動開啟LLDB調(diào)試手機

打開 dmg 文件,進入 usr/bin 目錄可以看到 debugserver 。這就是 xcode 安裝到手機中的文件:當(dāng) xcode 第一次連接手機的時候就會將 debugserver 安裝到手機。

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其實, Xcode 早就為你準(zhǔn)備好了,你盡快用就可以了。 當(dāng)然,要記得一點,在發(fā)布 App 時,一定要把這個Debug 開關(guān) 給關(guān)上。如果想處于 Debug 模式, 就讓 DEBUG=1 ; 反之 DEBUG=0 就可以了。

LLDB全稱Low Level Debugger ,并不是低水平的調(diào)試器,而是輕量級的高性能調(diào)試器,默認(rèn)內(nèi)置于Xcode中。能夠很好的運用它會使我們的開發(fā)效率事半功倍,接下來將講解lldb常用命令及一些高級用法。

LLDB的Xcode默認(rèn)的調(diào)試器,它與LLVM編譯器一起,帶給我們更豐富的流程控制和數(shù)據(jù)檢測的調(diào)試功能。平時用Xcode運行程序,實際走的都是LLDB。LLDB有了一個啟動時加載的文件~/.lldbinit,每次啟動都會加載。

設(shè)置里。打開手機桌面上的的設(shè)置,找到并點擊打開系統(tǒng)選項。在系統(tǒng)界面,點擊進入關(guān)于手機。找到版本號:開啟開發(fā)者模式,在屏幕中下方會出現(xiàn),【您現(xiàn)在處于開發(fā)者模式】的提示,說明已打開。

而你升級之后可能Scheme默認(rèn)設(shè)置Debugger為LLDB了。LLDB一定崩潰。如果用LLDB不可,就先改成GDB,將錯誤都改掉后,再改回LLDB 解決方法如下:進入工程點擊菜單欄的“Product” - “Edit Scheme”,將Debugger改為GDB。

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LLDB全稱Low Level Debugger ,并不是低水平的調(diào)試器,而是輕量級的高性能調(diào)試器,默認(rèn)內(nèi)置于Xcode中。能夠很好的運用它會使我們的開發(fā)效率事半功倍,接下來將講解lldb常用命令及一些高級用法。

iPhone中開啟debugserver服務(wù),并將debugserver依附到app中。Mac上啟動LLDB連接iPhone,在Mac電腦上新建一個terminal窗口,啟動lldb。

touch ~/.lldbinit 如果~/.lldbinit存在,使用touch指令可更改這個文件或目錄的日期時間,包括存取時間和更改時間;如果~/.lldbinit不存在,touch指令會在當(dāng)前目錄下新建一個空白文件~/.lldbinit。

VS Code自帶有debug功能,這里我推薦使用LLDB Debugger插件。接下來,為項目配置調(diào)試參數(shù)。

但是在使用 VsCode 開發(fā) 的時候,這個入口很難找到。分享給小伙伴們 : )不像其他 IDE 可以直接輸入 LLDB/GDB 指令,VsCode 需要使用 -exec 作為前綴來執(zhí)行調(diào)試命令。

給出了如何不用修改Xcode工程就可以加載使用Reveal的方法。在當(dāng)前用戶目錄新建一個文件.lldbinit,位于~/.lldbinit,LLDB每次啟動的時候都會加載這個文件。

ios9.0的系統(tǒng)bug導(dǎo)致的objc_msgSend錯誤的解決方案

由于工程比較大,建議先寫一個demo去做。

更新操作系統(tǒng),讓操作系統(tǒng)的安裝程序重新拷貝正確版本的系統(tǒng)文件、修正系統(tǒng)參數(shù)。有時候操作系統(tǒng)本身也會有BUG,要注意安裝guan 方發(fā)行的升級程序。 試用新版本的應(yīng)用程序。

如果應(yīng)用出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,可能是應(yīng)用版本過舊、應(yīng)用權(quán)限未開通,系統(tǒng)內(nèi)存不足等原因,請您按照以下方法排查:1 重啟應(yīng)用進入手機設(shè)置,搜索進入 應(yīng)用管理界面,找到閃退的應(yīng)用,點擊強行停止即可強制退出該應(yīng)用。

應(yīng)用程序錯誤解決辦法 先排除是不是病毒木馬引起的,請使用金山衛(wèi)士進行木馬查殺,⑴、進入主界面進入【查殺木馬】⑵、然后點擊【快速掃描】即可 用金山衛(wèi)士進行漏洞修復(fù),解決系統(tǒng)本身造成的應(yīng)用程序發(fā)生異常。

用蘋果系統(tǒng)終端編寫c語言之后怎么運行?

打開Launchpad里面的其他文件夾,打開終端。使用vim新建一個c++程序文件,例如test.cpp。編輯你的c++代碼,然后保存退出。也可以使用第三方的代碼編輯軟件,如Sublime Text編輯代碼。

在 Xcode 上運行C語言程序需要先創(chuàng)建工程,再在工程中添加源代碼。

推薦Sublime Text,這個文本編輯器是跨平臺的,mac、Linux、Windows都能使用,在mac上使用尤其方便。

使用Xcode軟件。Xcode是一個蘋果系統(tǒng)上的集成開發(fā)環(huán)境(IDE),就是說用Xcode就能編寫C語言程序,并編譯運行。也能開發(fā)ios程序等,是一種軟件。

像NetBeans和Eclipse。不過,Mac OS X目前默認(rèn)沒有C語言的編譯器,你需要安裝Xcode,Xcode包含了GCC編譯器。如果你只是用Mac來學(xué)習(xí)C語言,安裝一個Xcode即可。Xcode的安裝文件在系統(tǒng)盤的Optional文件夾里。

iOS-底層探索03:isa底層結(jié)構(gòu)分析

具體思路是, shiftcls 在 x86_64 架構(gòu)下長度是44位,存儲在 isa 的 [3, 46]位上,所以可以通過將isa的 [0, 2]位、[47, 63]位清零,同樣能得到 shiftcls 的值,進而確定類。

NSObject在底層是一個 objc_object 結(jié)構(gòu)體,在objc源碼中搜索可以看到這個結(jié)構(gòu)體在 objc.h 和 obje-private.h 這兩個文件中均有聲明。

iOS操作系統(tǒng)除過最底層的內(nèi)核,其上總共分為四層,從上到下依次是:最上層的Cocoa Touch層直接和用戶進行交互,比如最常用的UIKit中的各種控件就屬于此層,以及最核心的基礎(chǔ)服務(wù)Foundation框架,以及地圖MapKit等。

在 類的底層原理(一) 和 類的底層原理(二) 中,分析了關(guān)于類的底層結(jié)構(gòu),包含 isa 、 superclass 、 cache 、 bits 。其中 bits 包含類的屬性,方法,代理,成員變量等,以及類方法的獲取。

平常開發(fā)中,我們經(jīng)常給某些類添加分類,新增新的方法。

在 swift底層探索 03 - 值類型、引用類型 一文中解釋過 值類型和引用類型的內(nèi)存布局 。像這樣:從[圖一]看結(jié)構(gòu)體沒有像 類 那樣的繼承、metaData-ISA邏輯。

當(dāng)前名稱:ios開發(fā)lldb iOs開發(fā) 柱狀圖不規(guī)則
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://muchs.cn/article33/dipgeps.html

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