java代碼寫的打靶問題 java代碼打好了怎么運(yùn)行

做java軟件工程師,怎樣才能寫出好的代碼?

Java代碼之于java程序員而言就是左膀右臂,java代碼寫的好的java程序員明顯更是企業(yè)的歡迎,一個(gè)優(yōu)秀的java程序員的考核標(biāo)準(zhǔn)之一也是看他的編程水平。

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其實(shí)有的java程序員java代碼會(huì)受到大家的追捧,是因?yàn)樗趯懘a時(shí)注意的細(xì)節(jié)往往多于那些不怎么關(guān)注java代碼編程細(xì)節(jié)的程序員,俗話說:“細(xì)節(jié)決定成敗”,那么如何寫出好的java代碼呢?IT培訓(xùn)介紹一起來討論下:

1.重視注釋

有的java程序員在寫代碼時(shí),從來沒有想過要在java代碼后加上相關(guān)的注釋,甚至是上萬行的代碼也沒有想過加上注釋,這就存在很大的問題,不說你的代碼會(huì)跟其他人分享討論,就你自己回顧你是怎么寫好這篇代碼的,你也是半天無法理出頭緒,這就為維護(hù)和修改等等工作添加了很大的麻煩。所以,要想寫出好的java代碼,一定從簡(jiǎn)短的java代碼編寫開始注重在java代碼后面加上相應(yīng)的注釋,養(yǎng)成良好的習(xí)慣。

2.重視排版整潔

看很多java程序員的排版總覺得在欣賞一幅藝術(shù)品,但是看到一些java程序員的排版卻總覺得無力吐槽。同樣是編寫代碼,但是給人的視覺體驗(yàn)是相當(dāng)?shù)牟煌?,?dāng)然好的java代碼給人的享受也是美的,所以要想寫出好的代碼,一定要重視排版整潔。

3.注重命名規(guī)則

現(xiàn)在在一個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā)中,都會(huì)提前定制一個(gè)統(tǒng)一的命名規(guī)則,這樣利于提高工作效益。但是很多java程序員是缺乏這個(gè)意識(shí)的,每次敲代碼,更喜歡按照自己慣常的方式老命名模塊、函數(shù),這樣是方便了自己,但是忽視團(tuán)隊(duì)協(xié)作,所以在日常工作中,特別是團(tuán)隊(duì)工作中一定要重視命名規(guī)則。

4.養(yǎng)成備份習(xí)慣

備份的重要性不用小編強(qiáng)調(diào),相必你也知道。但是有的java程序員就是沒有養(yǎng)成這樣的好習(xí)慣,每次敲完代碼就不記得隨手保存,每次等到除了事故,比如電腦出了故障,辛辛苦苦敲打的java代碼沒保存找不回來的情況下就開始懊惱,與其這樣還不如在一開始就養(yǎng)成良好的備份習(xí)慣,這樣也方便自己日后查找利用。

java算法題,求解釋

你的這3個(gè)返回條件:

if((90-sum) 10*(10-count))//如果剩下的次數(shù)都打10分,也都不夠90,那剩下的不用繼續(xù)遞歸了

return;

if(count 10)//如果打槍超過10次,返回

return;

if(sum == 90 count == 10) {//只有剛好10次并且90分,才算作1次

++times;

return;

}

count表示的是你已經(jīng)打槍的次數(shù),所以每進(jìn)入一輪方法,就將count+1

shoot(0, 0);而你的初始次數(shù)是從0開始的

所以

for(int i=0; i11; i++) //sum分?jǐn)?shù),count次數(shù)

//for遍歷的是本輪可能得到的分?jǐn)?shù),而進(jìn)入for循環(huán)表示本輪打過了,當(dāng)然要在打槍次數(shù)上+1

shoot(sum+i, count+1);

這個(gè)函數(shù)的意思就是

static void shoot(int sum, int count) {

//確定上一輪是不是最后一輪,如果是,滿不滿足90分,如果不是,剩下的輪還有沒有肯能湊夠

if((90-sum) 10*(10-count))

return;

if(count 10)

return;

if(sum == 90 count == 10) {

++times;

return;

}

int count1=count+1;//上輪不是最后一輪,剩下的有可能湊夠90分,本輪打槍

for(int i=0; i11; i++) //sum分?jǐn)?shù),count次數(shù)

shoot(sum+i, count1);//它基本上就是這么個(gè)意思

}

Java 一個(gè)打靶小游戲 如何鼠標(biāo)點(diǎn)擊一次出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記

你鼠標(biāo)點(diǎn)擊一個(gè)點(diǎn),你重新在用g2d 或者g重新畫圖,別再原來的基礎(chǔ)上添加了,重整一下子。感覺應(yīng)該是這樣的。重新new個(gè)

繪制一個(gè)打靶用的500×500靶心圖,每環(huán)寬25,環(huán)用兩種顏色交替,靶心用紅色,要求用循環(huán)語(yǔ)句繪圖。

public void paint(Graphics g){

super.paint(g);

for(int i=20;i0;i--)

{

g.drawOval(500-25*i/2,500-25*i/2,25*i,25*i);

}

}

paint方法這樣寫就行了

不要用fillOval那樣會(huì)填充 最后就是一個(gè)500*500的圓

網(wǎng)站題目:java代碼寫的打靶問題 java代碼打好了怎么運(yùn)行
文章來源:http://muchs.cn/article38/doscpsp.html

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