Golang捕獲panic堆棧信息的講解

golang當(dāng)中panic的時候如果啟動的goroutine比較多,刷的信息滿屏都是,在終端工具上因為刷的信息太多,找不到前邊的信息,因此很有必要程序自己捕獲panic,并且將錯誤信息輸出到文件當(dāng)中,以便定位排查問題。

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Golang捕獲panic堆棧信息

func PanicTrace(kb int) []byte {
  s := []byte("/src/runtime/panic.go")
  e := []byte("\ngoroutine ")
  line := []byte("\n")
  stack := make([]byte, kb<<10) //4KB
  length := runtime.Stack(stack, true)
  start := bytes.Index(stack, s)
  stack = stack[start:length]
  start = bytes.Index(stack, line) + 1
  stack = stack[start:]
  end := bytes.LastIndex(stack, line)
  if end != -1 {
    stack = stack[:end]
  }
  end = bytes.Index(stack, e)
  if end != -1 {
    stack = stack[:end]
  }
  stack = bytes.TrimRight(stack, "\n")
  return stack
}

該函數(shù)的優(yōu)點:

  • 比直接recover()捕獲的panic信息更加詳盡
  • 比直接放任其panic打印的堆棧信息更精準(zhǔn),第一行就是發(fā)生panic的代碼行
  • 比直接放任其panic打印的堆棧信息更簡潔,可以指定信息量(kb)

最后注意,如果是啟動的多goroutine,需要在每個goroutine執(zhí)行函數(shù)的時候,寫上defer PanicHandler() 否則的話是捕獲不到其他goroutine當(dāng)中的painc信息的。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接

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