android畫圖代碼 android canvas 繪圖

如何用android顯示實(shí)時(shí)曲線?求方法,代碼

直接使用Canvas的drawLine方法即可。由兩個(gè)for循環(huán)控制著橫縱坐標(biāo),當(dāng)然Android123推薦大家使用drawLines參數(shù)直接是一個(gè)數(shù)組。

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繪制曲線圖首先需要畫好橫豎坐標(biāo)軸建立坐標(biāo)系,比如坐標(biāo)系中的100距離應(yīng)該在canvas中繪制多長,這個(gè)是需要計(jì)算的,其實(shí)坐標(biāo)體系的建立是最復(fù)雜的,我看過很多第三方庫的建立方法都不一樣,有的要靈活一些,有的比較死板。

有很多動(dòng)態(tài)的第三方庫可以使用。例如achartengine AChartEngine是一款基于Android的圖表繪制引擎,它為Android開發(fā)者提供了很多實(shí)用的圖表繪制工具類。

android的canvas如何轉(zhuǎn)換為一張bitmap(位圖)

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);下面再加上你要畫的方框就行了,畫完后可以直接使用bitmap對象,因?yàn)榫褪侵苯釉赽itmap上畫的,將bitmap轉(zhuǎn)換成.png或者.jpg格式圖片后,就能放到gridview中使用了。

可以用Bitmap點(diǎn)抗 press函數(shù)來把Bitmap對象保存成PNG或JPG文件,然后可以用BitmapFactory把文件中的數(shù)據(jù)讀進(jìn)來再生成Bitmap對象。

上面的API就是設(shè)置你要畫圖時(shí)保存圖的BITMAP,你畫的東西就在BITMAP中。這個(gè)bitmap可以通過Bitmap.createBitmap(width, height, config)來新建,而不是你從資源里加載的。

http:// 翻到最后有一個(gè)方法叫toDataURL()。得到的是base64編碼的圖片。

android用Xfermode畫圖時(shí)Mode.DST_IN無效

Xfermode表示圖層的混合模式,用于描述兩個(gè)圖層之間進(jìn)行融合時(shí),像素點(diǎn)進(jìn)行計(jì)算的規(guī)則。在API16之前,Xfermode有3個(gè)子類:AvoidXfermode、PixelXorXfermode、PorterDuffXfermode。

return this.getDstImage(null, paint); } /** * 圖像的合成,可以通過在同一個(gè)Canvas中繪制兩張圖片。 * 只是在繪制第二章圖片的時(shí)候,需要給Paint指定一個(gè)變幻模式TransferMode。

Canvas - 名為畫布,可以看作是一種處理過程,使用各種方法來管理Bitmap、GL或者Path路徑,同時(shí)它可以配合Matrix矩陣類給圖像做旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,同時(shí)Canvas類還提供了裁剪、選取等操作。

所以需要做一個(gè)簡單的圖片瀏覽選擇程序。最后選用Gallery作為基本控件。加入了一些炫一點(diǎn)的元素,做成3D滑動(dòng)效果。

android中paint如何設(shè)置背景圖片

1、在電腦文件中找到需要更換底色的照片,選中照片后,右鍵選擇用windows自帶的畫圖軟件打開。點(diǎn)擊畫圖軟件工具欄中的填充(桶裝圖標(biāo))選項(xiàng),再在在顏色欄中選擇白色。

2、點(diǎn)擊開始,所有程序,附件,畫圖,啟動(dòng)畫圖工具。請點(diǎn)擊輸入圖片描述 點(diǎn)擊吸管,再點(diǎn)擊圖中的顏色,獲取圖中顏色。請點(diǎn)擊輸入圖片描述 這時(shí)前景色變?yōu)閳D中的顏色。

3、你想要那種透明可以看到activity的效果是需要在canvas上設(shè)置一個(gè)bitmap才可以的。

4、android編程中,Activity默認(rèn)的背景色是白色,主要是因?yàn)槠渥兂绍浖J(rèn)的是白色。要想改變其背景顏色,只需在Background Color選項(xiàng)里進(jìn)行更改即可。

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