主要介紹getBoundingClientRect的基本屬性,以及具體的使用場景和一些需要注意的問題。
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getBoundingClientRect
Element.getBoundingClientRect()
含義:
方法返回元素的大小及其相對于視口的位置。
值:
返回值是一個 DOMRect 對象,這個對象是由該元素的 getClientRects() 方法返回的一組矩形的集合, 即:是與該元素相關(guān)的CSS 邊框集合。
屬性值:
注意:
如果所有的元素邊框都是空邊框,那么這個矩形給該元素返回的 width、height 值為0,left、top值為第一個css盒子(按內(nèi)容順序)的top-left值。
當計算邊界矩形時,會考慮視口區(qū)域(或其他可滾動元素)內(nèi)的滾動操作,也就是說,當滾動位置發(fā)生了改變,top和left屬性值就會隨之立即發(fā)生變化(因此,它們的值是相對于視口的,而不是絕對的)。
如果你需要獲得相對于整個網(wǎng)頁左上角定位的屬性值,那么只要給top、left屬性值加上當前的滾動位置(通過window.scrollX和window.scrollY),這樣就可以獲取與當前的滾動位置無關(guān)的值。
如圖所示:
當頁面的元素在瀏覽器的左上角時,得到的top和left值為負值,right和bottom值為正值。
應(yīng)用場景一
1、獲取dom元素相對于網(wǎng)頁左上角定位的距離
以前的寫法是通過offsetParent找到元素到定位父級元素,直至遞歸到頂級元素body或html。
// 獲取dom元素相對于網(wǎng)頁左上角定位的距離 function offset(el) { var top = 0; var left = 0; // 獲取元素的位置還有g(shù)etBoundingClientRect的方法 // 從網(wǎng)上得知offset的兼容較差而且設(shè)置translate3D的y軸值給元素定位了y軸的距離后 //會出現(xiàn)offsetTop為0 do { top += el.offsetTop; left += el.offsetLeft; } while(el = el.offsetParent);// 存在兼容性問題,需要兼容 return { top: top, left: left } }
測試代碼如下:
var odiv = document.getElementsByClassName('markdown-body'); offset(a[0]); // {top: 271, left: 136}
現(xiàn)在根據(jù)getBoundingClientRect這個api,可以寫成這樣:
var positionX = this.getBoundingClientRect().left + document.documentElement.scrollLeft; var positionY = this.getBoundingClientRect().top + document.documentElement.scrollLeft;
應(yīng)用場景二
2、判斷元素是否在可視區(qū)域內(nèi)
function isElView(el) { var top = el.getBoundingClientRect().top; // 元素頂端到可見區(qū)域頂端的距離 var bottom = el.getBoundingClientRect().bottom; // 元素底部端到可見區(qū)域頂端的距離 var se = document.documentElement.clientHeight; // 瀏覽器可見區(qū)域高度。 if (top < se && bottom > 0) { return true; } else if (top >= se || bottom <= 0) { // 不可見 } return false; }
缺點
這個屬性頻繁計算會引發(fā)頁面的重繪,可能會對頁面的性能造成影響。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
文章名稱:jsgetBoundingClientRect使用方法詳解
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