ios開發(fā)美工圖2x3x的簡單介紹

什么是二倍圖三倍圖

1、x的圖標(biāo)用于1:1的屏幕,僅作為了解,現(xiàn)在一般都是直接使用二倍圖及三倍圖。2x的圖標(biāo)用于1:2的屏幕,機(jī)型如iPhone 4S、iPhone iPhone 5s、iPhone 6及后續(xù)的iPad等。

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2、倍圖寬度規(guī)定是576(/0之后也就是288個像素),3倍圖規(guī)定是864(/0 之后也是288個像素)。這樣會發(fā)現(xiàn)以5s適配,也就是2倍圖并且5s寬度為320 ,button這個寬度,看上去還行,但是6p 寬度414,顯然感覺寬度不夠。

3、尺寸不一樣。XD是一款矢量繪圖應(yīng)用,在調(diào)整形狀的時候一定程度上可任意縮放。AdobeXD默認(rèn)畫板尺寸是一倍圖尺寸,PS給出的是二倍圖尺寸,3倍圖給的是3倍尺寸。

【iOS】iOS開發(fā)之使用Mac自動操作制作@1x@2x@3x圖片(切圖)

蘋果IOS程序開發(fā)不同分辨率的設(shè)備統(tǒng)一為一個尺寸而標(biāo)記的。@3X就是@1X分辨率的3倍。iPad2 是768 x 1024,iPad Retina 是1536 x 2048,開發(fā)時都按 768 * 1024 操作。但實際上兩者有一倍差異。

就會看到工程xcassets中一張圖片有3張尺寸:@1x @2x @3x 當(dāng)工程中使用名字為example的圖片時候,會根據(jù) 屏幕模式 自動選擇對應(yīng)的圖片。

蘋果guan 網(wǎng)的設(shè)計規(guī)范 圖片和圖標(biāo)尺寸相關(guān) 從guan 網(wǎng)的資料我們可以看出,@1X@2X@3X是蘋果ios開發(fā)不同分辨率的設(shè)備統(tǒng)一為一個尺寸而標(biāo)記的,數(shù)字3表示分辨率的倍數(shù)。

@1x @2x @3x是開發(fā)工具Xcode軟件需要的UI資源,命好名稱后,IOS設(shè)備會自動的選取合適尺寸。 ③共用資源的圖片,輸出一張就可以 類似這種重復(fù)的按鈕之類的,只要提供一張共用的資源就可以了;上面的文字是技術(shù)寫上去的。

可能要問問蘋果了...)依此類推,得出換算公式一:若有小數(shù),四舍五入即可。在 iOS 開發(fā)中,目前只需要 @2x 和 @3x 兩種切圖,所以導(dǎo)出 2 倍和 3 倍的 png 圖片即可。

iOS開發(fā)所需圖片常規(guī)尺寸一覽

目前蘋果手機(jī)的尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*113750*1331080*1920等。iPad界面尺寸:1024*762048*1536等。

icon尺寸 桌面圖標(biāo) (app icon)xcode9 之后,要全部上傳,1024*1024的app store的圖片,不能加通道和設(shè)置透明度。

IOS界面設(shè)計尺寸規(guī)范(以iPhone6為例)界面尺寸規(guī)范 界面尺寸大小是:750x1334px。

掃掃下載 AppIOS開發(fā)---&IOS7guan 方推薦圖標(biāo)和圖像尺寸 圖標(biāo)和圖像大小 每一個應(yīng)用程序需要一個應(yīng)用程序圖標(biāo)和啟動圖像。

切圖常說的@1X@2X@3X是什么意思

從guan 網(wǎng)的資料我們可以看出,@1X@2X@3X是蘋果ios開發(fā)不同分辨率的設(shè)備統(tǒng)一為一個尺寸而標(biāo)記的,數(shù)字3表示分辨率的倍數(shù)。

這是因為iPhone 4中1個點等于2個像素,也就是30 x 40像素的圖片,占據(jù)了60 x 80像素的屏幕。 所以為使得圖片清晰,需要進(jìn)行圖片適配。

切圖也就是@2x的,開發(fā)要用到@3x和@1x(這是iphone4之前的機(jī)型目前來說已經(jīng)用不到了),@2x乘以5等于@3x,(@2x除以2等于@1x)所以如果是單數(shù)的話會有小數(shù)點的情況,通俗的來講切圖會虛掉。

@3x是@2x尺寸的5倍,例如一個圖標(biāo)切圖@2x尺寸是44px,那么@3x尺寸是66px。為了提升APP使用速度,盡量降低圖片文件大小 在切圖資源輸出中圖標(biāo)切圖輸出是很重要的部分,比如新手引導(dǎo)頁、啟動頁面、默認(rèn)圖、廣告圖等。

因此我們采用 @2x 或者 @3x 的圖片,就是為了使圖片的位圖像素和設(shè)備位圖像素的數(shù)目接近于 1:1,就能使圖片清晰顯示不模糊。

\x0d\x0aAssistorPS\x0d\x0a也是一款PS的切圖標(biāo)注插件,也被譽為神器;我使用了下,感覺相當(dāng)不錯,就是標(biāo)注還沒太適應(yīng),推薦一下這個。

IOS基礎(chǔ)-設(shè)計UI@1X@2X@3X是什么

1、蘋果IOS程序開發(fā)不同分辨率的設(shè)備統(tǒng)一為一個尺寸而標(biāo)記的。@3X就是@1X分辨率的3倍。iPad2 是768 x 1024,iPad Retina 是1536 x 2048,開發(fā)時都按 768 * 1024 操作。但實際上兩者有一倍差異。

2、這是因為iPhone 4中1個點等于2個像素,也就是30 x 40像素的圖片,占據(jù)了60 x 80像素的屏幕。 所以為使得圖片清晰,需要進(jìn)行圖片適配。

3、在ios ui上面設(shè)置我們一般設(shè)置的是相對屏幕的長寬。那么對于圖片一般都需要做成長寬的@1x @2x @3x三種來適配。

4、iOS屏幕上放置內(nèi)容的坐標(biāo)系統(tǒng),是基于以點為單位的測量值,該測量值是映射到顯示器的像素。 標(biāo)準(zhǔn)分辨率顯示器的像素密度為1:1(或@1X),其中一個像素等于一個點。

5、@1x @2x @3x是開發(fā)工具Xcode軟件需要的UI資源,命好名稱后,IOS設(shè)備會自動的選取合適尺寸。 ③共用資源的圖片,輸出一張就可以 類似這種重復(fù)的按鈕之類的,只要提供一張共用的資源就可以了;上面的文字是技術(shù)寫上去的。

ios開發(fā)的三種圖片尺寸分別對應(yīng)哪些設(shè)備

蘋果手機(jī)iOS界面設(shè)計尺寸和分辨率 (1)界面尺寸:5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、7英寸(iPhone6/6S)、5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。

都需要分別對應(yīng)不同尺寸。 其他的也就是 小屏的如 iPhone 4 5 SE 等。APP Icon 如果只是針對 iOS 移動端來說, 對 iphone 做配置的話, 按照下面指的這五種分別切圖即可.iPad Pro. iPad, iPad Mini 尺寸需另切。

另外現(xiàn)在幾乎看不到3GS了,所以需不需要提供一倍圖,還是要和工程師討論一下~@1x@2x@3x是開發(fā)工具Xcode軟件需要的UI資源,命好名稱后,IOS設(shè)備會自動的選取合適尺寸。

針對不同分辨率的圖片,蘋果規(guī)定了一個命名規(guī)范:假如一個普通分辨率的圖片,文件名是“abc.png”,那么與其對應(yīng)的高分辨率的文件名就應(yīng)該是“abc@2x.png”,多了“@2x”。下面是IOSAPP 圖標(biāo)格式和尺寸規(guī)范。非常詳細(xì)。

文章題目:ios開發(fā)美工圖2x3x的簡單介紹
網(wǎng)頁鏈接:http://muchs.cn/article47/dgcipej.html

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