規(guī)劃電商營銷系統(tǒng)全流程,七個模塊就搞定

2021-02-27    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

編輯導語:營銷系統(tǒng)在互聯(lián)網(wǎng)電商商城平臺內(nèi)承擔著非常重要的作用,各個平臺的電商營銷系統(tǒng)搭建都有一定的差異性。本文作者為我們詳細地講述了如何搭建營銷系統(tǒng),同時對營銷工具進行了全面的解析,希望大家能踴躍交流,共同成長。

規(guī)劃電商營銷系統(tǒng)全流程,七個模塊就搞定

營銷系統(tǒng)在互聯(lián)網(wǎng)電商商城平臺內(nèi)承擔著增加營收、轉(zhuǎn)化,去庫存,拉新及刺激交易等的作用;然而面向于公司內(nèi)部人員所使用的企業(yè)后端工具,并不像前端呈現(xiàn)一樣,容易獲取且可進行競品分析,這使得各個平臺的系統(tǒng)搭建具有了一定的差異性。

筆者計劃就如何搭建營銷系統(tǒng),營銷工具全面解析及營銷系統(tǒng)智能化組成系列文章,一方面希望自己有所輸出,也希望跟更多的小伙伴進行交流。

本文包含以下內(nèi)容:

  1. 營銷系統(tǒng)概述
  2. 營銷系統(tǒng)全流程模塊拆解
  3. ToC與ToB營銷工具設(shè)計差異

一、營銷系統(tǒng)概述

目前,互聯(lián)網(wǎng)平臺可使用的營銷方式已經(jīng)比較成熟;C端在用戶側(cè)包裝及展現(xiàn)形式上可能會存在變形和延伸,但對于B端而言,更需要關(guān)注的是營銷系統(tǒng)底層邏輯,抽象出表象下的可復用規(guī)則,及各系統(tǒng)之間互相之間的關(guān)聯(lián)作用;


1. 營銷工具類型歸納

1)類型歸納

互聯(lián)網(wǎng)目前出現(xiàn)的活動形式大約有13種,按照使用場景可歸納為以下三大類:

  • 單品類活動:折扣,立減,買贈,特價,秒殺;
  • 湊單類活動:階梯滿減,階梯滿折,階梯滿贈,M元N件,買M件免N件,第M件N折,第M件N元;
  • 傳播類活動:拼團

單品類活動適用于提升轉(zhuǎn)化率,湊單類活動適用于提升客單價及產(chǎn)生關(guān)聯(lián)售賣,傳播類活動則適用于拉新及進行站外活動。

2)優(yōu)惠券、紅包的特殊說明

這里需要說明的是優(yōu)惠券、紅包雖也屬于營銷系統(tǒng)內(nèi),但其不能稱之為活動工具。

區(qū)別在于:活動的本質(zhì)是商品,券、紅包的本質(zhì)是等同于用戶個人資產(chǎn),作為結(jié)算時的扣減邏輯存在;活動與活動之前可存在互斥關(guān)系,但是券、紅包可以與活動進行疊加。

3)兩種比較特殊的活動形式

  • 特賣:不同平臺對特賣的處理方式不同,有的實質(zhì)為折扣/立減等,有的被定義為“欄目“,特賣其實可包括多種活動類型,是在活動上的一種包裝形式;
  • 平臺補貼:我個人理解為平臺按照單量或銷售額,幫助商家承擔一部分成本;因工作中暫不涉及這種類型,如果有了解的小伙伴可以幫忙補充一些。

2. 資源位活動

一般來說,資源位活動與“欄目”比較相似,這些“欄目”出現(xiàn)在可以由平臺給與流量的位置,如:首頁、首頁輪播、搜索結(jié)果頁等,可包含一種及一種以上的活動類型。

常見的“欄目”有秒殺、拼團、品牌特賣等,不同平臺對“欄目”的主題和包裝形式不同,欄目與活動形式可形成一對一、一對多及多對多的關(guān)系;

以京東首頁為例,“京東秒殺”、“每日特價”、“品牌閃購”等,都可以定義為“欄目”,其中“品牌閃購”只是“欄目”名稱,在二級頁面內(nèi)又可包含買贈及折扣等多種活動類型。

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二、營銷系統(tǒng)全流程模塊拆解

模塊化的本質(zhì)在于“求同存異”,將共用的部分抽象出來,最好可以拆解成最小顆粒度,便于進行插件化組裝,快速的搭建一個新的活動類型。

上面說完了目前現(xiàn)有的平臺活動形式,接下來我們來拆解一下一個營銷工具都包含了哪些模塊:


1. 模塊一:活動基本信息

在這里列舉一些活動基本信息內(nèi)可共用的字段,也有少部分根據(jù)不同工具所匹配的字段信息,如湊單類所需的湊單頁,可以選擇系統(tǒng)自動生成或自定義跳轉(zhuǎn),可根據(jù)具體情況添加字段,在此不再贅述。

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2. 模塊二:活動規(guī)則模板

活動規(guī)則模板其實本質(zhì)為“活動準入規(guī)則模板”,意在對可提報的商品及商家進行范圍限制。規(guī)則模板需進行動態(tài)化的設(shè)計,以適應(yīng)不同活動在不同階段的需要。

舉例:如單價高的商品,是不適合進行拼團;M元N件比較適合食品及配飾品類;產(chǎn)品經(jīng)理除了注重產(chǎn)品側(cè)思考的同時,也需要注重商品的特性,對于設(shè)計營銷工具很有幫助。

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3. 模塊三:活動下發(fā)方式

活動可手動下發(fā),也可選擇系統(tǒng)下發(fā)方式,區(qū)別在于規(guī)則是否具有高度一致性和活動是否具有固定的節(jié)奏;

舉例:如節(jié)奏及時間概念比較強烈的秒殺活動,如果每個單獨的時間點都有業(yè)務(wù)手動下發(fā),不僅辛苦,而且效率很低,這種情況下可設(shè)置系統(tǒng)按照日,周等不同時間維度進行自動下發(fā)


4. 模塊四:活動選品及提報

1)選品模板

這里需要注意不同活動所需要提供的活動信息是不同的,所以提報時的選品模板需要按活動類型進行處理,除了常規(guī)的活動價,活動庫存,限購數(shù)量外,如立減有立減金額字段(可針對單個sku進行修改)等

2)可提報商品及提報校驗

選品、提報應(yīng)與活動規(guī)則模板相關(guān)聯(lián),規(guī)則即是選品及提報時的部分校驗邏輯;判斷商品是否為可提報商品,以及是否滿足活動模板要求;這一步可以幫助業(yè)務(wù)進行選品及提高入選幾率。

通用校驗還包含如商品狀態(tài)等,諸如售罄狀態(tài)是否可提報,活動開始前是否需要二次校驗;


5. 模塊五:活動審批流

審批流需考慮正向及逆向流程,審批流與時間節(jié)點密切相關(guān),會影響審核狀態(tài):

1)正向流程中

需考慮參與角色及進度是否一致性;如在平臺活動中,涉及多個部門,則需要考慮各部門之間的審批流是否獨立;如果超時未審核,是否自動駁回等。

2)逆向流程中

需考慮打回結(jié)果及二次提報審批流;如在“打回修改”后,操作權(quán)限由誰來承接,二次提報的流程是否可根據(jù)不同的活動信息,進行不同的設(shè)計等。

舉例:如審批流正向流程如下圖所示,如二審對某商品進行了“打回修改”的操作,那么二次提報流程可進行怎樣的產(chǎn)品設(shè)計呢?

方案一:再次進行的審批

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方案二:直接回到打回處審批

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如信息不重要,比如僅為活動短標題等,可直接選擇方案二,節(jié)省審核時間及提高審核效率;如為庫存,價格等,可酌情選擇選擇方案一;

那么如果“打回修改”可直接由“一審”進行修改而不是由“申請人”承接呢,可對數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)指向再進行進一步思考。


6. 模塊六:營銷數(shù)據(jù)報表

“業(yè)務(wù)報表的核心價值是掌握事實、發(fā)現(xiàn)問題、分析原因、產(chǎn)生對策。產(chǎn)品經(jīng)理要和業(yè)務(wù)人員一起,關(guān)注完整的體系化指標建設(shè),設(shè)計有使用價值的報表。觀察、分析問題的視角和思路是報表設(shè)計的核心,絢麗的交互只是次要的存在”—— 楊堃《決勝B端:產(chǎn)品經(jīng)理升級之路》

報表數(shù)據(jù)可以幫助業(yè)務(wù)規(guī)劃、決策、分析活動,作用范圍覆蓋了活動創(chuàng)建、活動中、活動后,是運營人員不可或缺的工具。

1)提供客觀、準確的活動數(shù)據(jù)

我們可以大致從流量數(shù)據(jù)和交易數(shù)量兩個維度進行規(guī)劃:

  1. 流量數(shù)據(jù):如新客數(shù),活動及商品UV等——流量型數(shù)據(jù)需注意前端的數(shù)據(jù)埋點;
  2. 交易數(shù)據(jù):如銷售額,銷售件數(shù),支付用戶數(shù),轉(zhuǎn)化率,客單價等——交易型數(shù)據(jù)需注意訂單金額的準確性。

在營銷系統(tǒng)中,不同活動關(guān)注的數(shù)據(jù)不同,如拼團活動還需關(guān)注開團訂單數(shù),參團訂單數(shù),成團訂單數(shù)等

2)發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)指標變化

這里需要對數(shù)據(jù)結(jié)果進行處理,進一步對比數(shù)據(jù)值,觀察數(shù)據(jù)曲線;總體數(shù)據(jù)可加入一些對比分析數(shù)值:如銷售環(huán)比,與昨日,與上周等帶有時間性質(zhì)的數(shù)據(jù)字段,可以更直觀的感受到數(shù)據(jù)變化。

如設(shè)定范圍數(shù)值,當數(shù)據(jù)出現(xiàn)不正常的波動時進行預(yù)警,便于業(yè)務(wù)團隊分析數(shù)據(jù)變化原因。

雖然數(shù)據(jù)報表一般呈現(xiàn)在BI系統(tǒng)內(nèi),但是我比較傾向于在活動系統(tǒng)內(nèi)同時展示實時數(shù)據(jù),方便運營人員就地進行觀察和調(diào)整。


7. 模塊7:營銷系統(tǒng)權(quán)限體系

因營銷系統(tǒng)常常涉及到跨端(平臺端,商家端),多角色參與,多狀態(tài)多操作情況,所以在角色及權(quán)限設(shè)計上需要格外嚴謹,否則容易造成混亂。

不同平臺中設(shè)計的方式有可能會不同,有的是按照角色去判斷功能及可操作項,有的則按照權(quán)限點去判斷,再把權(quán)限點加在不同的角色中,這是由平臺的權(quán)限體系所決定。

這部分需要在產(chǎn)品設(shè)計階段就規(guī)劃好狀態(tài)/角色/權(quán)限對應(yīng)表,不僅用于技術(shù)開發(fā),也應(yīng)用于功能上線后的權(quán)限配置。

如下表所示:

首先系統(tǒng)會默認所有角色均有“詳情”權(quán)限。

其次,結(jié)合狀態(tài)及權(quán)限判定,如在CEO審核狀態(tài)下,找到具有“CEO審核”權(quán)限的人,展示“去審核”的操作:

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三、ToC與ToB 營銷工具設(shè)計差異

本人曾經(jīng)在一個項目中負責過ToB 電商app中營銷模塊的產(chǎn)品設(shè)計,發(fā)現(xiàn)兩者在設(shè)計上還是有一些區(qū)別的,在這里也可以簡單介紹一下。

我們先來看下ToC端與ToB端的差異性:

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由表內(nèi)部分可見,適用于C端的活動方式如拼團,并不適用于B端。

所以在進行ToB營銷模塊設(shè)計時,規(guī)劃了“本地配”,“控區(qū)控價”等帶有區(qū)域特性的欄目,控制物流時效,降低運輸及包材成本。

并打造了B端專題系統(tǒng)及頁面購物車,縮短成交路徑。進行個性化的營銷策略,根據(jù)店鋪主營類目及線下門店銷售數(shù)據(jù)推薦商品,精準觸達用戶,增加轉(zhuǎn)化。最后也取得了不錯的效果。

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